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本书设定 (第1/1页)
本书设定 【主线三大阵营】:暗夜联盟、圣光联盟、复苏同盟 【装备等级】:白板、蓝色、紫色、橙色、灵器、地器、天器、神器 【九大职业】:骑士、剑客、斗士、杀手、弓箭手、智士、魔法师、牧师、巫师 【副职业】:药剂师、锻造师、园丁、裁缝、厨师 【初始属性】: ID:跟班二号 职业:剑客 等级:1 声望:0 称号:无 生命值:100 魔法值:100 物理攻击:1-3 魔法攻击:1 物防:1 魔防:1 速度:10 攻速:3 命中:1 闪避:1 暴击率:0% 魅力:0 幸运:0 【基础属性】 力量:3(影响物攻100%和部分命中25%) 体质:2(影响生命值1500%和部分防御25%) 智力:1(影响魔法攻击100%) 精神:1(影响魔法值1500%和部分闪避25%) 耐力:2(影响物防50%、魔防50%) 敏捷:2(影响命中50%、闪避50%、速度10%和暴击10%) 【特殊属性】 冰元素攻击:0 冰元素抗性:0 火元素攻击:0 火元素抗性:0 光元素攻击:0 光元素抗性:0 暗元素攻击:0 暗元素防御:0 虚弱抗性:0% 沉默抗性:0% 冰冻抗性:0% 灼伤抗性:0% 眩晕抗性:0% 迟缓抗性:0% 缠绕抗性:0% 流血抗性:0% 麻痹抗性:0% 封印抗性:0% 击飞抗性:0% 【装备穿戴部位】:武器、盾牌(骑士、牧师、智士)、头部、护肩、胸甲、护腕、护腿、鞋子 首饰:项链、戒指、手镯 【属性计算公式】:(小数点后四舍五入) 生命值=100 体质*15 装备附加 魔法值=100 精神*15 装备附加 物理攻击=力量*1 装备附加 魔法攻击=智力*1 装备附加 物防=耐力*1 体质*0。25 装备附加 魔防=耐力*0。5 装备附加 速度=10 敏捷*0。1 装备附加 攻速=职业固定值 装备附加 命中=敏捷*0。5 力量*0。25 装备附加 闪避=敏捷*0。5 精神*0。25 装备附加 暴击率=敏捷*0。1 装备附加 【职业属性成长设定】: 职业*****力量***体质***智力***精神***耐力***敏捷***攻速/固定 骑士****2******3******2******1*******3******1******2 剑客****3******2******1******1*******2******2******3 斗士****3******1******2******1*******2******1******2 杀手****2******1******1******1*******1******3******4 弓箭手**2******1******2******1*******1******2******3 智士*****2******2******1******3*******1******2*****1 魔法师***1******1******4******2*******1******1*****1 牧师*****1******3******1******3*******2******1*****2 巫师*****1******2******2******4*******1******1*****1 基础属性成长:每提升一级,六属性按照以上成长增长,同时,每一级会获得一点zì yóu属性,强化某种属性 【声望的来源】:击杀BOSS、主线任务、特殊任务、守城、攻城、活动、特殊声望道具、国战总结 【魅力的作用与来源】:增加NPC友好度,有几率接取高等级任务,后期影响坐骑和宠物的捕捉,增加玩家好友度的增长速度。 来源:主线任务、特殊任务、装备、魅力道具、国战总结 【幸运的作用与来源】:提升一定回避率,提高杀怪爆率,提升副职业制作成功率、提升后期宠物捕捉和坐骑捕捉,提高触发特殊任务或主线任务的几率。 来源:主线任务、特殊任务、稀有装备、幸运值道具、国战总结 【怪物等级】:普通怪物、精英怪物、稀有怪物、变异怪物、强化怪物 【BOSS等级】:普通BOSS、精英BOSS、稀有BOSS、变异BOSS、强化BOSS、君主BOSS、灵界BOSS、天界BOSS、神级BOSS
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