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第0六二章帮派升级 (第1/2页)
第○六二章 帮派升级 我还奇怪为什么后面接连建立的十多个帮派都是人满为患了,却都还不升级呢,原来是因为升级帮派都是要做任务的。当我看清楚了升级帮派的任务之后,才嫉妒起三个先建帮派而直接升级为2级的家伙来,要是早知道,我自己也先建一个再说呢。 原来,帮派升级的任务就是杀怪,也就是老套地顶住怪物对驻地的攻击啦。现在问题就是,以一个小小的村或镇,那点点的防御又怎么抵抗帮派等级二十倍的怪物冲击呢?而且,数量也是目前帮派等级的2000倍啊!简单地说,1级帮派要升级成2级帮派,系统的变态规定就是要顶住2000个等级为20级的怪物攻城,而2级帮派想升级为3级帮派的话,就更恐怖了,要抵抗住4000个等级为40级的怪物进攻!而且,怪物是一次性全部冲杀过来,只有凭实力说话,没有任何悬念的血腥拼斗! 这个设定真的很变态,试想,以现在大家等级16来算,平均下来每个玩家要怎么才能同时抵抗住两个20级的怪物攻击呢?如果都象我这样一身极品的话是没有任何问题的,可是,整个《快乐》里又有多少我这样的人呢?说白了,就我一个!和我差不多的,上了战力榜的,也就50人而已,再算上相差不多的,也就最多100个了。那剩下1000多个怪物呢?其余的帮众还不是要一对一甚至是一对二的啊?而且,我又怎么可能在这么大的地图里,把前50的高手全请来帮我的兄弟升级这么一个1亟的帮派啊,也许升级2级的帮派来的人还可能多一点呢。 只是,我们还是接下了这个任务,因为,我们还是有自己的办法的。 首先,怪物攻城是在我们申请之后一个星期之后,只要我们舍得花钱,只要请上100来个3级的建筑师,就可以把村子的城墙增强到可以挡住20级怪物一个小时攻击的地步…持久度的问题,每10点伤害掉城墙一点持久,而3级的建筑师建筑的城墙有高达2000点的耐久度,还是相当可观的。 第二,我们几兄弟姐妹的装备都是可以至少以一抵十的了,尤其是比较变态的我,这么高的防御率,二十级怪物的攻击率是很难打到我的,十下能打中一下也是它们运气比较好了,谁叫我现在的闪避率已经是白虎的2倍了呢…闪避率高于对手攻击率也不是能完全抵抗的,总还是有一定的几率击中啦。而且,即使不击中,也有一点的强制掉血的,所以,让我一挑百,那在《快乐》里是永远不可能实现的事情了。 第三,龙行天下的力量是可以借用的,如果可以凭我的关系取得他的帮忙,有他两千人的加入,大家加起来三千人基本上是一个半对一个怪地杀20级的怪物,还是相当有胜算的,毕竟都已经16级的,身上多少有一件两件属性装备的。而且,全套装的牛人应该也有100-200人的…尽管只是e、f套的。 第四,可以借此机会第一次实行奖励,增强大家的积极性,重赏之下必有勇夫,而且,本来大家能在这样的条件下就加入正气帮,还是有些胆色的好汉子! 第五,我还可以利用一个星期的时间差距动员两个npc帮派的人参加相关的工作,也许能组织一部分怪物也很难说。至于修建城墙或者其他的工作,我想他们应该是可以接受的。 所以,在我真的可以号令npc帮派为我们做一定的工作之后,老四接下了帮派升级任务,我们也就在各自的练级中迎来
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